 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 21/05/2009
|
Обновленные плагины от SITNI SATI для 3Ds MAX.
Dreamscape – это набор плагинов для 3ds max, позволяющих создавать реалистичные ландшафты, морские пейзажи, небо и облака, уличное освещение и многое другое.
Плагин AfterBurn является мощным средством для 3ds max, помогающим создавать эффекты взрыва, огня, дыма, облаков, туманностей, расплавленного металла и.т.д. Плагин можно использовать совместно с дополнениями finalRender Stage-1 и ThinkingParticles 2, а также модулем Particle Flow.

Enlight - плагин для 3ds Max, предназначенный для создания эффекта освещения. Enlight помещает виртуальные источники света на гранях полигонов каркаса, создавая иллюзию самосветимости объекта, размещение осуществляется посредством механизма UV-координат. Плагин будет весьма полезен разработчикам игр, поскольку сохраняет информацию о светимости объекта в цветовых каналах вершин полигонной модели, что позволяет легко экспортировать эту информацию непосредственно в игру. Enlight также содержит Advanced Shadowing System - систему, которая позволяет определять тени от объекта в зависимости от его пропорций, положения, вращения и вручную (произвольно), а также задавать светимость и тени на основе структуры объекта.
Остальные под катом. [hide]
FumeFX - плагин, предназначенный для создания реалистичного огня и дыма. Оба эффекта создаются с физической точностью, с учетом гравитации, температуры, давления, объектов, скоростей и внешних сил. Дополнительный модуль имеет гибкие настройки для управления эффектами.
ScatterVL Pro - новая версия плагина для создания объёмного света в 3ds max. В новой версии поддерживается технология AtmosBlender, технология позволяющая правильно смешивать различные атмосферные эффекты и предоставленная Chaos Software (Phoenix), DDAG (shag) и Sitni Sati (AfterBurn, ScatterVL Pro и Enlight). Такую широкую поддержку технология получила из-за того, что 3D Studio MAX не позволяет корректно смешивать атмосферные эффекты. Многие производители плагинов ранее пытались решить эту проблему сами, но только в едином стандарте была возможна совместимость разносторонних дополнений от различных разработчиков.
SITNI_SATI_AFTERBURN_V4.0B_FOR_3DS_MAX_2010-XFORCE (hotfile) (uploadbox) (rapidshare) SITNI_SATI_DREAMSCAPE_V2.5E_FOR_3DS_MAX_2010-XFORCE (hotfile) (uploadbox) (rapidshare) SITNI_SATI_ENLIGHT_V1.4_FOR_3DS_MAX_2010-XFORCE (hotfile) (uploadbox) (rapidshare) SITNI_SATI_FUMEFX_V1.2_FOR_3DS_MAX_2010-XFORCE (hotfile) (uploadbox) (rapidshare) SITNI_SATI_SCATTERVL_PRO_V1.9_FOR_3DS_MAX_2010-XFORCE (hotfile) (uploadbox) (rapidshare) [/hide]
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 21/09/2008
|
CINEMA 4D является интегрированным средством моделирования, анимации и рендеринга. Таким образом, все ступени процесса компьютерной 3D-анимации могут быть выполнены в одной программе. Тем не менее, CINEMA 4D может отлично общаться с другими программными пакетами, – он работает с более чем дюжиной известных графических форматов.
Особенности программы: Движущиеся объекты. Оживите Ваш архитектурный объект! Уличные сцены, открывающиеся окна, подвижные стены и т.д.
Высококлассный рендеринг: - поддержка мультипроцессорной обработки (до 16 процессоров); - размер картинки до 16 тыс. х 16 тыс. пиксел; - интегрированный альфа-канал для связи с профессиональными программами обработки изображений; - сокращение времени обработки за счет рендеринга в фоновом либо пакетном режиме (до 5 сложных архитектурных сцен за ночь).
Неограниченное количество объектов, камер и источников света. Возможности ограничены только Вашей фантазией: - автоматика света, спот-светильники, параллельный, дивергентный, видимый свет, имитация солнца, световая трубка, объемный свет … - до 100 миллионов точек на объект; - неограниченное количество текстур на одном объекте; - неограниченное количество анимационных эффектов и сценариев в проекте.
Специальные эффекты: - колышущиеся на ветру занавески и флаги, тлеющие угли в камине, льющаяся вода из крана придают картинке настроение; - резкость до шероховатостей на поверхности объекта, точная передача движения; - видеоролики в качестве подвижных текстур.

MAXON_CINEMA_4D_Studio_Bundle_v11.008_Incl_Keygen-PARADOX (rapidshare) (depositfiles)
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 26/01/2008
|
Ведущий производитель софта для создания анимированых персонажей, представил набор плагинов, вобравший в себя все плагины 3ds max, разработанные компанией до сегодняшнего дня. Теперь все полезные инструменты для 3D-аниматоров, необходимые для создания удивительных персонажей, доступны на одном диске вместе с единым установщиком. The Character Pack включает плагины, которые использовались для создания персонажей, получавших награды за анимацию. Среди инструментов имеется Facial Studio, Voice-O-Matic, Morph Toolkit, Morph-O-Matic и также Cluster-O-Matic и Hercules. Релиз призван удовлетворить потребности разработчиков игр, студий и фрилансеров, которые занимаются производством спецэффектов.

DI-O-MATIC_CHARACTER_PACK_V1.14_FOR_3DS_MAX-XFORCE (ссылки)
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 07/09/2007
|
Puppetshop - плагин для анимации и моделирования в 3ds max 8 (или выше). Главными особенностями являются: создание любого числа объектов моделирования и частей, из которых они состоят; сохранение множества данных анимаций в одном max файле; отличная интеграция с Character Studio, Maya и Motion Builder; копирование уже сделанных анимаций, используя слои; возможность экспорта в стандартные кости 3ds max или напрямую в ваш игровой движок; возможность расширения его возможностей с помощью maxscript.

Shader FX - полноценный real-time shader для 3ds max. Он позволяет людям, не имеющим навыков в программировании, создавать сложные HLSL FX shader'а для последующего использования в вашем игровом движке. Отличительные черты: поддержка текстурных карт для каналов diffuse, specular, glossiness и т.д; маппинг света и теней; normal маппинг; до 4 динамических источников света; удобный GUI; полная интеграция под max; создаёт удобный для редактирования HLSL код.
LUMONIX_PUPPETSHOT_V3.41_FOR_3DS_MAX-XFORCE (ссылки) LUMONIX_SHADER_FX_V1.8_FOR_3DS_MAX-XFORCE (ссылки)
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 12/08/2007
|
CINEMA 4D является интегрированным средством моделирования, анимации и рендеринга. Таким образом, все ступени процесса компьютерной 3D-анимации могут быть выполнены в одной программе. Тем не менее, CINEMA 4D может отлично общаться с другими программными пакетами, – он работает с более чем дюжиной известных графических форматов.
Особенности программы: Движущиеся объекты. Оживите Ваш архитектурный объект! Уличные сцены, открывающиеся окна, подвижные стены и т.д.
Высококлассный рендеринг: - поддержка мультипроцессорной обработки (до 16 процессоров); - размер картинки до 16 тыс. х 16 тыс. пиксел; - интегрированный альфа-канал для связи с профессиональными программами обработки изображений; - сокращение времени обработки за счет рендеринга в фоновом либо пакетном режиме (до 5 сложных архитектурных сцен за ночь).
Неограниченное количество объектов, камер и источников света. Возможности ограничены только Вашей фантазией: - автоматика света, спот-светильники, параллельный, дивергентный, видимый свет, имитация солнца, световая трубка, объемный свет … - до 100 миллионов точек на объект; - неограниченное количество текстур на одном объекте; - неограниченное количество анимационных эффектов и сценариев в проекте.
Специальные эффекты: - колышущиеся на ветру занавески и флаги, тлеющие угли в камине, льющаяся вода из крана придают картинке настроение; - резкость до шероховатостей на поверхности объекта, точная передача движения; - видеоролики в качестве подвижных текстур.

MAXON_CINEMA_4D_Studio_Bundle_v10.111_Incl_Keygen_Multilanguage-PARADOX (ссылки: 1, 2)
|
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|
|
автор: vanix - 15/03/2007
|
Компания DAZ3D выпустила очередной релиз своего кроссплатформенного ПО для трехмерного моделирования и анимации, ориентированного на создание реалистичных ландшафтов и окружающей обстановки.
Сами разработчики позиционирует Bryce как инструмент для добавления трехмерных сцен в существующие технологические потоки без применения сложных конвертеров. Он без сомнения дополнит инструментарий художников, но не нацелен на создание конкуренции профессиональным приложениям.
Среди особенностей Bryce - возможность наполнять создаваемые сцены большим количеством персонажей из обширной библиотеки DAZ с помощью плагина Studio Character.
В новой релиз включен улучшенный редактор ладшафтов, позволяющий использовать различные кисти, в том числе и созданные на основе произвольных изображений. Также, модернизации поверглись система рендеринга, в которой теперь используются основанные на изображениях подсветки (IBL) и изображения с большим динамическим диапазоном (HDRI).
Bryce теперь может экспортировать любые объекты во многие из существующих трехмерных приложений, и обратно импортировать и комбинировать их. Среди других основных изменений: переработанный пользовательский интерфейс программы, в частности, добавлена возможность разделения видового окна на четыре части, как в 3DS MAX, добавление сплайнового моделирования и поддержки многопроцессорных машин.
Daz.Bryce.v6.1.DIZFIX-BB3D (rapidshare) Daz.Bryce.Lightning.v2.0.c.DIZFIX-BB3D (rapidshare) Daz.Bryce.v6.1.Content.Addon.DIZFIX-BB3D (rapidshare: 1, 2, 3) Daz.Bryce.v6.1.Presets.Addon.DIZFIX-BB3D (rapidshare: 1, 2, 3) (depositfiles: 1, 2, 3) Daz.Bryce.v6.1.SampleScenes.Addon.DIZFIX-BB3D (rapidshare: 1, 2)
|
|
 |
 |
|
 |
|